War§ow

Nach meiner Meinung nach der Beste Ego-Shooter ever.

In dem Spiel geht es einfach nur ums "Rumballern".Je nach Spielmodi müsst ihr soviel Punkte wie möglich für euer Team holen um zu gewinnen.Spielmodi :
Deathmatch = dm :

Jeder spielt gegen Jeden und nur für sich selbst.
Die Anzahl der maximalen Spieler auf einer Karte bestimmt allein der Server.
Ziel ist es, am Ende der Runde die meisten Abschüsse zu haben.
Gegenstände und Waffen sind verfügbar.

Capture the Flag = ctf :

Versuche die Flagge des Gegner zu stehlen und in deine eigene Basis zu bringen.
Wird die gegenerische Flagge in die eigene Basis gebracht, muss die eigene Flagge noch da sein, darf also nicht ebenfalls geraubt worden sein.
Sobald die gegnerische Flagge erobert wurde läuft ein Timer (Flagtimer) herunter, der, wenn er 0 erreicht hat, bewirkt, dass die Flagge wieder in die gegnerische Basis zurückkehrt. Um dies zu verhindern muss ein Spieler des eigenen Teams auf dem gegnerischen Flaggenpunkt stehen um den Timer aufzuhalten bzw. weiter zu erhöhen.
Die Länge des Timers ist abhängig von der jeweiligen Karte, ist jedoch meistens zu kurz um ohne die Hilfe von Teammitgliedern die Flagge zur eigenen Basis zu bringen. Sollte es dennoch gelingen, nennt man das auch "Fast-Capping".
Wird der gegnerische Flaggenträger getötet, fällt die Flagge zu Boden und kann vom eigenen Team per Berührung zur eigenen Basis zurück"gebeamt" werden. Sie muss also nicht zurückgebracht werden.
In CTF spielen meist Teams zu je 5 Spielern gegeneinander.
Gegenstände und Powerups sind verfügbar.

Duell = duel :

Zwei Spieler bekämpfen sich gegenseitig.
Die Anzahl der Spieler ist auf 2 beschränkt.
Derjenige mit den meisten Abschüssen gewinnt die Runde.
Gegenstände und Waffen sind verfügbar jedoch keine Powerups.
Rüstungen und das Mega Health erscheinen erst 15 Sekunden nach dem Start der Runde.

Team Deathmatch = tdm :

Wird wie Deathmatch (DM) gespielt, nur teambasiert. Gängig sind 2vs2 oder 4vs4 Teams.
Gegenstände und Powerups sind verfügbar.
Karten auf denen TDM gespielt wird: wdm1 (2vs2), wdm2 (2vs2), wdm6 (2vs2), wtest4, wtest7, wtest13.


Race = race


Versuche die beste Zeit zu ergattern, dabei müssen alle Checkpoints durchlaufen werden.
Es gibt keine Gegenstände, Powerups oder Waffen.

Clan Arena = ca :

Clan Arena ist ein wenig wie TDM mit 2 Teams, nur mit dem Unterschied, dass jeder mit einer ganz bestimmten Klasse von Kämpfer an den Start geht und sämtliche Rüstungen, Gegenstände und Waffen bereits am Anfang des Spiels erhält. Damit verschiebt sich das Gameplay vom Item Controlling weg zum eigentlichen Kampf. Gemeinsame Taktiken stehen stärker im Vordergrund, da man sich nicht um Rüstungs-Spawn-Zeiten etc. kümmern muss.

Jedes Clan Arena Match unterteilt sich in Runden, zu deren Anfang man jeweils seiner Klasse entsprechend Ausrüstung bekommt. Wird man abgeschossen, wandert man in den Spectator-Mode und muss warten bis die Runde vorbei ist. Werden alle Spieler des gegnerischen Teams ausgeschaltet, bekommt das eigene Team einen Punkt und die Runde geht wieder von neuem los. Wer die meisten Runden gewinnt, gewinnt auch das Match.

  • Alle Clan Arena Klassen haben zu Anfang 100 Leben und 150 Rüstung. Es gibt drei Klassen:
Grunt: RG(15normal/15schwer) GL(15normal) RL(50normal/25schwer) PG(75normal) LG(120normal) EB(10normal)
Camper: RG(15normal) GL(15normal/20schwer) RL(50normal) PG(75normal) LG(120normal) EB(10normal/10schwer)
Spammer: RG(15normal) GL(15normal) RL(50normal) PG(75normal/75schwer) LG(120normal/100schwer) EB(10normal)

Mein Name : [aFD]*Wh!zZ*
Lieblingsmodi : ca , ctf ,dm



 

                                                                                        

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